CUDA 校园程序设计大赛由 NVIDIA 中国公司主办,为广大学生提供 CUDA 编程竞技平台,一展编程技能,赢取丰厚奖金,同时开创良好的就业前景。
参赛对象:本次 CUDA 竞赛参与者仅限于在读大学生、研究生 (含硕士和博士研究生) 参与。包括各研究院所的在读研究生。 

注意:参赛选手如果获奖需提供本人身份证和学生证复印件,民办院校 (国家承认学历) 可以参加竞赛并且具备同等待遇。如果仅仅是民办机构短训班的学生,可以提交作品,但是不参加最终一二三等奖和特等奖评选。如果作品出色,可以由 NVIDIA 颁发优秀奖证书。参赛形式:个人或者团队。(团队要求至少2人以上,有明确的分工,需要在提交作品文档里详细说明)

大赛规则

  • 提交作品并不会实时显示在作品展示页面,审核有延迟,请耐心等待,作品在展示页面上显示并不代表通过初审,通过初审名单在 9 月初公布。
  • 竞赛题目包含有规定题目和自选题目两部分。其中参加规定题目的竞赛需要完成组织方提供的两个题目之一。自选题目则没有限制,可以选择各自感兴趣的任何题目。
  • 本次竞赛开始日期为 5 月 15 日,截至日期为 8 月 15 日。参赛者的作品提交采用网站上传和 E-MAIL 的方式。所有参赛者须在 CUDA 竞赛的网站上注册并提供真实的个人信息。
  • 本次竞赛设置特别奖一名,规定题目和自选题目分别设置一等奖一名,二等奖和三等奖各两名。特别奖将授予一名其成果特别具有突破性和开创性的意义的参赛者。 如果某奖项空缺,此奖金将根据评委的意见酌情增加到其他奖项。
    • 特别说明:优胜奖 (也就是提交代码和文档的复赛优秀者) 名单公布日期在九月上旬。优胜奖获得者将会受邀参加在 GTC 期间举办的快速编程比赛,获胜选手将会获得笔记本电脑到平板电脑等多种奖品。在 GTC Asia 2012 上将会公布最终获奖选手名单,并进行颁奖。
  • 本次 CUDA 编程竞赛须采用 CUDA C 进行编程。所需要的软件和文档可以到 NVIDIA CUDA Zone 上下载。网址是:http://www.nvidia.cn/object/cuda_home_cn.html
  • 提交的作品请使用 ZIP 的格式进行压缩打包提交。请先下载阅读提交作品说明文档。
  • 本次竞赛分为两个阶段:1、由评选小组的七位专业评委对每一份作品进行评判,分别打分,并根据七位评委的总分初选出优秀作品;2、所有优秀作品的选手或者团队代表(一人)前往北京(或其他城市)参加面试答辩。最终名次根据初评分和答辩成绩的总分评出
  • 缺省情况下所有提交的作品包含文档将会在 CUDA 竞赛的网页上提供下载。在参赛者要求下可以不提供源程序下载 (源程序仍须提供将交给评委进行评审)。如果要求不提供原程序的下载,在作品提交时须特别申明。
  • 每一名参与者可以投递多份作品,也可以同时参加规定和自选两个题目的竞赛 。在评奖时,投递多份的参赛者在评奖时选取得分最高的作品参与评奖。一名参赛者如果在规定题目和自选题目都达到获奖的成绩情况下,将会获得其中更高奖项的那一个给予奖励。
    • 特别说明:规定题目加速比的评判中评判小组将会在一个标准平台上运行各个作品,以便对加速比进行客观的比较。该标准平台将基于 NVIDIA GTX580 GPU 以及 Intel Core i7 CPU,如果所提交的作品包含有针对 Fermi 的优化,须特别说明,评委将在相应的平台上进行效验。任选题目无此规定。

评分标准

  • 代码执行效率:
    包含算法的效率、程序优化质量以及加速比 *等指标综合评定。共计 30 分
  • 创新性:
    包含算法具备创新性、应用创新性 (首先使用 CUDA 应用在某一问题的求解)、原创性等方面。共计 20 分
  • 文档:
    提供的文档按照标准论文格式撰写,须说明待求解的问题,使用的算法,编程和优化技巧以及与传统的 CPU 开发的程序相比达到的加速比等方面进行详细说明。共计 20 分
  • 面试与答辩成绩总计 30 分


知识产权
一旦您向组委会提交参赛作品后,即视为您接受本次大赛规程,许可 NVIDIA 公司有权按照本活动需要使用您提交的作品,使用方式包括但不限于将作品在网站上发布、公开作品源代码、对作品进行修改、复制、使用等。您须保证提交的作品专为本次大赛创作且为己方独立完成,若其提交的作品涉嫌侵犯他人知识产权,相应的侵权责任将由提交该作品的 参赛者承担;若参赛作品已发表或已用于其他目的,参赛者须向组委会详细说明。若任何人对您的作品提出异议,一经核实,NVIDIA 公司有权取消您的参赛和获奖资格。
获奖作品的全部知识产权归属于作者个人所有。NVIDIA 公司尊重大赛参赛者的智力成果,除非经与参赛者协商,NVIDIA 公司将不会以任何商业目的使用、转让、出售或授予他人使用获奖作品知识产权。
本次活动的最终解释权归属于 NVIDIA 公司