Refractive 软件宣布其新的产品插件“'OctaneRender® for Autodesk® 3ds max®”即将发布。

     Octane Render是世界上第一个真正意义上的基于GPU、全能、基于物理渲染的渲染器。这意味着什么?只使用你计算机上的视频卡,就可以获得更快、更逼真的渲染结果…相比传统的基于CPU渲染,它可以使得用户可以花费更少的时间就可以获得十分出色的作品。

   新的插件产品,将最先进、最快的物理渲染引擎与用户的3D建模和动画软件紧密集成,提供快速的工作流程和渲染管道,特别适用于实现交互式编辑和快速的最终动画渲染输出,尤其是在3ds max里对动画物体、材料、灯光、媒介等参数进行场景设置和微调。  

Refractive将提供全方位插件解决方案,既将 OctaneRender® GPU的渲染引擎直接内嵌入Autodesk®3ds max®中,而这款插件产品将是这套系列产品中的第一个。

这种新的插件产品将作为2011年12月1日,并会支持Autodesk®3ds max ®2010版本,2011版本和2012版本。根据客户反馈/需求,会支持更早期的max版本。

该插件作为一个全新的产品,在公测阶段半价销售,并且测试版会与目前的OctaneRender® 引擎捆绑,直到最终版本推出。

 测试阶段价格为99欧元。购买测试版本许可证,用户也会获得最终版本,包括升级到v1.0、v1.1、v1.2版本,并且在未来可选升级到v2.0版本。